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游戲設計策劃師崗位職責(十二篇)

發(fā)布時間:2024-04-08 18:48:12 查看人數(shù):86

游戲設計策劃師崗位職責

第1篇 游戲設計策劃師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)策劃需求,設計游戲界面原型(線框圖);

2、與美術團隊溝通,保證界面的視覺效果;

3、關注游戲動態(tài)反饋,為界面設計動態(tài)效果,提出特效需求;

4、跟進開發(fā),關注設計到產(chǎn)品的實現(xiàn) ;

5、制定并維護游戲交互設計規(guī)范,保證設計一致性和整體性;

6、通過可用性測試和競品分析提升游戲交互體驗;

7、從ue角度對游戲功能結構,系統(tǒng)玩法、ui等方面給予建議;

8、使用編輯器進行ui的制作和效果調整。

崗位要求:

1、美術或設計相關專業(yè)院校畢業(yè),有出色的審美和設計能力;

2、具備系統(tǒng)的ue設計方法和設計思路;

3、具備團隊合作精神,邏輯清晰,善于溝通表達;

4、了解基本動畫原理,有相關設計經(jīng)驗;

5、能夠熟練使用cocos studio編輯器制作界面效果的優(yōu)先考慮。

第2篇 游戲設計師崗位職責

崗位職責:

1.負責手機游戲整體ui風格的制定及ui界面的設計,制作相關ui資源(icon,界面資源)

2.和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進;

3.負責游戲里的icon、logo設計;

4.負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;

5.負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計;

6.負責游戲內文案內容編寫,包括但不限于背景故事、世界觀等;

7.工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)與程序與美術的溝通協(xié)調,以及游戲版本測試等相關日常工作。

任職資格:

1.大專以上學歷,計算機軟件相關專業(yè),熟悉手機游戲界面的設計規(guī)格及標準;

2.能夠勝任多種風格的ui界面設計,具備成熟的設計理念和創(chuàng)新的設計思路;

3.執(zhí)行力強,有實戰(zhàn)經(jīng)驗,了解策劃工作的各個細節(jié);

4.具有較深厚的美術設計功底、良好的設計、色彩感覺,擅長多種風格的gui設計;

5.熟練使用美術設計軟件photoshop、flash、illustrator等,具有原創(chuàng)設計能力;

6.有良好的協(xié)作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心。

第3篇 游戲角色設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第4篇 游戲程序設計崗位職責

崗位職責:

1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;

2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);

3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);

4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);

5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);

6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。

任職資格:

1.大專以上學歷,計算機相關專業(yè),英語水平優(yōu)良,具有相關工作經(jīng)驗;

2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發(fā)編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;

3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩(wěn)定的工作態(tài)度,主動性強;

4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。

第5篇 場景游戲美術設計師崗位職責

游戲美術場景原畫設計師 北京風暴互娛科技有限公司 北京風暴互娛科技有限公司,風暴互娛,風暴互娛

崗位職責:

1、負責游戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景l(fā)oding圖設定。

任職資格:

1:擅長唯美系干凈寫實風格概念設計;

2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

3:具備3d模型輔助設計制作能力;對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗;

4:對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

5:5年以上游戲項目美術設計經(jīng)驗,至少1款完整游戲經(jīng)驗;

6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;

7:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;

8:有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

簡歷請附帶作品,謝謝喲~

第6篇 游戲角色原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第7篇 游戲設計:崗位職責說明書

職位描述:

1、熟練三維人物、動作、場景制作,具有良好的動畫感覺和設計能力;

2、熟練使用photoshop制作貼圖;

3、具備良好的美術基礎,具備良好的審美觀。

崗位要求:

1、對三維軟件3dma*,maya濃厚興趣;

2. 對影視,動漫,廣告公司有興趣,挑戰(zhàn)高薪;

3. 有開拓進取及上進心,富于工作熱情及團隊合作精神,愿意接受新事物,具備良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng);

4.必須有動漫、游戲或者影視設計相關工作經(jīng)驗,相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先考慮。

第8篇 游戲設計師助理崗位職責

崗位職責:

1、游戲ui界面、icon、logo設計;

2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;

3、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進與開發(fā)對接工作;

4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,完成產(chǎn)品界面的開發(fā)和測試,保證視覺設計上的完善;

崗位描述:

1、一年手游ui設計經(jīng)驗(如優(yōu)秀人才可放寬);

2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;

3、有手繪功底的優(yōu)先。

*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;

*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;

*保障:轉正后購買五險一金;

*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼

*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888

*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地

第9篇 ui游戲設計師崗位職責

崗位職責:

1、游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;

2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;

3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;

3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

5、有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設計和網(wǎng)頁設計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;

6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第10篇 游戲界面設計師崗位職責

1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;

2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;

3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;

4.通過溝通與交流,用自己的專業(yè)眼光設計制定合適的游戲界面風格;

5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。

職位要求:

1.有較好的美術功底和優(yōu)秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統(tǒng)學習過設計知識者優(yōu)先);

2.2年以上設計相關工作經(jīng)驗(設計基礎扎實、有在網(wǎng)站或平面設計類行業(yè)經(jīng)驗豐富者也可考慮);

3.熟悉ui設計流程和規(guī)范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;

4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;

5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環(huán)境;

6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業(yè),至少精通一種網(wǎng)絡游戲玩法。

第11篇 游戲原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第12篇 游戲ui界面設計師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)項目需求完成游戲整體ui風格設計

2、根據(jù)策劃需求,獨立設計游戲ui、icon、logo、banner等

3、負責ui切圖、并進行界面優(yōu)化等工作

任職資格:

1、2年以上客戶端或手機游戲ui設計經(jīng)驗(q版擅長優(yōu)先)

2、有良好的手繪、色彩搭配能力

3、具備較強的創(chuàng)意設計能力、能夠舉一反三設計不同風格類型

4、具有較強的執(zhí)行和團隊溝通協(xié)調能力

5、熱愛游戲、并有一定的抗壓能力

游戲設計策劃師崗位職責(十二篇)

崗位職責:1、根據(jù)策劃需求,設計游戲界面原型(線框圖);2、與美術團隊溝通,保證界面的視覺效果;3、關注游戲動態(tài)反饋,為界面設計動態(tài)效果,提出特效需求;4、跟進開發(fā),關注設計
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